Natrafiłem na całkiem fajną społecznościową farmę renderującą. W przeciwieństwie do innych, ta jest zupełnie za darmo i opiera się na dobrowolnym użyczeniu zasobów.
https://www.sheepit-renderfarm.com
Generalnie uploadujemy plik .blend ze spakowanymi danymi jak tekstury i projekt trafia do kolejki. Dodatkowo można użyczyć i swojego komputera instalując klienta sheepit. Jeśli mamy projekt w kolejce, to klient daje priorytet temu projektowi. Nie jest wymagane odpalanie klienta ( aczkolwiek wówczas twórcy farmy proszą, by kliknąć donate lub chociaż wyłączyć adblocka na ich stronie - akurat. Testowy projekt, który na mojej maszynie zajął by 8 godzin ( zaledwie 196 klatek w dodatku renderujące na CPU i GPU ) na farmie wyrenderował się w dokładnie 32 minuty
Na żółto klatki generujące się jednocześnie:
Można wybrać konkretną wersję Blendera ( klient ściąga taką, jaka jest wymagana przez projekty ), oraz renderowanie na CPU i/lub GPU - to akurat ma znaczenie, bo niektóre rzeczy nie działają na GPU, więc jeśli projekt ich używa, powinno być wyłączone:
Można zobaczyć podgląd wyrenderowanych i będących w trakcie renderowania klatek:
A tak wygląda sam klient ( jest wersja web oraz CLI dla Linuxa i OSX ):
Wiem, że niewielu jest użytkowników Blendera ( a szkoda, bo to kawał dobrego i darmowego softu ), ale może ktoś się zainteresuje. Rzadko trafiają się darmowe render-farmy.
https://www.sheepit-renderfarm.com
Generalnie uploadujemy plik .blend ze spakowanymi danymi jak tekstury i projekt trafia do kolejki. Dodatkowo można użyczyć i swojego komputera instalując klienta sheepit. Jeśli mamy projekt w kolejce, to klient daje priorytet temu projektowi. Nie jest wymagane odpalanie klienta ( aczkolwiek wówczas twórcy farmy proszą, by kliknąć donate lub chociaż wyłączyć adblocka na ich stronie - akurat. Testowy projekt, który na mojej maszynie zajął by 8 godzin ( zaledwie 196 klatek w dodatku renderujące na CPU i GPU ) na farmie wyrenderował się w dokładnie 32 minuty
Na żółto klatki generujące się jednocześnie:
Można wybrać konkretną wersję Blendera ( klient ściąga taką, jaka jest wymagana przez projekty ), oraz renderowanie na CPU i/lub GPU - to akurat ma znaczenie, bo niektóre rzeczy nie działają na GPU, więc jeśli projekt ich używa, powinno być wyłączone:
Można zobaczyć podgląd wyrenderowanych i będących w trakcie renderowania klatek:
A tak wygląda sam klient ( jest wersja web oraz CLI dla Linuxa i OSX ):
Wiem, że niewielu jest użytkowników Blendera ( a szkoda, bo to kawał dobrego i darmowego softu ), ale może ktoś się zainteresuje. Rzadko trafiają się darmowe render-farmy.
--