:pajonk78 to jest piękne:
"
Fakty są takie: Iron Galaxy to dwunastoosobowe studio zajmujące się przede wszystkim portami konsolowymi. Stworzyli też na przykład pecetową wersję BioShock Infinite, która przecież była bardzo dobrze zoptymalizowana. Jest też jedna plotka: na prace nad Batman: Arkham Knight na PC mieli tylko dwa miesiące. Jeżeli to prawda, to wykonali kawał dobrej roboty, nawet przy tak beznadziejnym ostatecznym wyniku. Wstrzymajmy się więc, zanim wyciągniemy widły i pochodnie.
"
No poszli po kosztach. 12 osób do takiej produkcji???
No to sobie cięli koszty
Tu całość
https://www.cdaction.pl/news-41911/batman-arkham-knight-na-pc-wycofane-ze-sprzedazy-kto-zawinil.html
"
Fakty są takie: Iron Galaxy to dwunastoosobowe studio zajmujące się przede wszystkim portami konsolowymi. Stworzyli też na przykład pecetową wersję BioShock Infinite, która przecież była bardzo dobrze zoptymalizowana. Jest też jedna plotka: na prace nad Batman: Arkham Knight na PC mieli tylko dwa miesiące. Jeżeli to prawda, to wykonali kawał dobrej roboty, nawet przy tak beznadziejnym ostatecznym wyniku. Wstrzymajmy się więc, zanim wyciągniemy widły i pochodnie.
"
No poszli po kosztach. 12 osób do takiej produkcji???
No to sobie cięli koszty
Tu całość
https://www.cdaction.pl/news-41911/batman-arkham-knight-na-pc-wycofane-ze-sprzedazy-kto-zawinil.html
Ostatnio edytowany:
2015-06-25 10:52:52
--