Szukaj Pokaż menu
Witaj nieznajomy(a) zaloguj się lub dołącz do nas
…NIECODZIENNIK SATYRYCZNO-PROWOKUJĄCY

Forum > Palma Pikczers > [Darths&Droids]#792-794 Party hard.
Moraglar
Moraglar - Superbojowniczka · przed dinozaurami

Ostatnio zebrał się komitet powitalny...




Ogólnie rzecz biorąc, jeśli plany wymyślasz zawsze kryjąc się w głównej kwaterze wroga, do rozważenia jest opracowywanie go nieco wcześniej.
Z drugiej strony, jeśli często ukrywasz się w głównej kwaterze wroga, to chyba robisz coś dobrze!



NPC też mają pracę a niektórzy pewnie nawet ją lubią.
Wyobraźcie sobie tych wszystkich ludzi w kwaterze głównego złego umiejscowionej pod wulkanem, konserwujących bramy, operujących kolejką wąskotorową, zapewniających catering. Pewnie wielu z nich myśli że pracują dla jakiejś legalnej firmy i wykazują różny poziom lojalności i entuzjazmu wobec swojej pracy.
Jeśli bohaterowie graczy spotkają któregoś z tych szaraczków, nie jest pewne czy powinni wywalczyć sobie przez nich drogę czy tez poinformować ich co jest grane i w ten sposób ich uratować.
Interesujące….



Interesujące z perspektywy fabularnej: scena przedstawia interakcję z postaciami graczy ale z perspektywy NPC. Tak było w filmie, więc musieliśmy sobie z tym poradzić.
Ale gdyby tak próbować czegoś takiego w grze? Niech PC piszą swoje działania, potem rozwiąż sytuację i opisz ją graczom z punktu widzenia NPC. Nie wiem jak to zadziała w praktyce ale może wato spróbować?



Źródło: Darths & Droids

Archiwum komiksu

--
Żyj wiecznie lub umrzyj próbując.

somsiad
somsiad - Superbojownik Klasyczny · przed dinozaurami

--
Tango Alpha Xray Alpha Tango India Oscar November India Sierra Tango Hotel Echo Foxtrot Tango
Forum > Palma Pikczers > [Darths&Droids]#792-794 Party hard.
Aby pisać na forum zaloguj się lub zarejestruj