Szukaj Pokaż menu
Witaj nieznajomy(a) zaloguj się lub dołącz do nas
…BO POWAGA ZABIJA POWOLI

Błędy rodem z Matrixa w prawdziwym życiu, które sprawią, że zaczniesz kwestionować rzeczywistość III

56 430  
240   15  
Kojarzycie te sytuacje z gier komputerowych, kiedy przedmioty, postacie, czy całe lokacje nie chcą załadować się do końca/poprawnie? Okazuje się, że na podobne sytuacje można natknąć się w prawdziwym życiu.

#1. Błąd w Matrixie

#2. Ten pies ma jakąś słabą grafikę

#3. Budynek nie załadował się do końca

#4. Samochód nadjeżdżający z innego wymiaru

#5. Kiepska grafika liści

#6. Niesamowity napis wiszący w powietrzu

#7. Ta podłoga tworzy niezły efekt

#8. Cykliczne przypływy robią swoje

#9. Cień ukazuje, jak to drzewo niegdyś wyglądało

#10. Jabłko mogli zrobić w lepszej rozdzielczości

#11. Kopiuj wklej

#12. Kiedy nie chce ci się już pracować nad wyglądem mebli w grze, więc pozostawiasz je kanciaste

#13. Ehh... znów załadowała się tylko jedna ściana

#14. Piksele, wszędzie te piksele

#15. Kolejny przykład niekompletnie załadowanego budynku

#16. No i kubek też nie zrenderował się do końca

#17. Drzwi do innego wymiaru... a tak naprawdę są to drzwi do podwodnego obserwatorium przy jeziorze Zug w Szwajcarii

#18. No i znów te piksele

#19. Jak można było tak nie dopracować grafiki chmur?!

#20. Kiepska grafika tych skórek aż kłuje w oczy

W poprzednim odcinku

17

Oglądany: 56430x | Komentarzy: 15 | Okejek: 240 osób

Dobra, dobra. Chwila. Chcesz sobie skomentować lub ocenić komentujących?

Zaloguj się lub zarejestruj jako nieustraszony bojownik walczący z powagą
Najpotworniejsze ostatnio
Najnowsze artykuły

28.11

27.11

Starsze historie

Jak to drzewiej bywało